峡谷特殊大招机制,这些小知识你不能不知。

2023-03-08 15:10

峡谷特殊大招机制,这些小知识你不能不知。


英雄升到四级后,便会解锁大招技能,迎来他们的强势期,有些英雄四级前明明不堪一击,有了大招后来个大蜕变,配合一二技能使用,伤害拉满,让人招架不来,不少法师就是成功例子,上官婉儿与貂蝉的大招,四级后战斗力十足,突进能力防不胜防。

 

法师的威胁性前期总算应付得来,毕竟全队经济最高不是他们,打野英雄才是真正要做好防备的敌人,为什么打野特别强势,因为他们灵活性极高,野区野怪使其经济领先,等级比人高,率先解锁大招技能,这就是大家都说打野前期不能崩盘的原因,有些打野大招机制十分特殊,隐藏不少不为人知的小知识。

 

曜:归尘

 

相信玩家在各大论坛都看见这位大人物的身影,现阶段最火热的英雄是他,无论是KPL比赛,还是路人局,表现与战绩令人打开眼界,事情不是空穴来风,异于常人的战斗力,全靠大招机制“归尘”,此技能具有一被动,曜所受伤害的40巴仙将会转化为星削在2秒内结算。

 

这里的星削指的是缓缓流血,有了这被动,曜就不会承受被秒杀的伤害,恰好大招也具有解除星削的能力,点击后回到2秒前的位置,清除星削,并对路径上的敌人造成250物理伤害,这样一来,就可终止被动受到的伤害结算,让他持续战斗。

 

换句话说,坦度高的缘由是大招技能,先有星削让伤害转换成缓慢流血,同时也靠大招解除此被动,回到2秒前的起点,无形提升他的承伤能力,脱离战斗后,随时再用一二技能回到团战继续打输出。吃了伤害,再用大招回到原点,解除扣血的负面状态。

 

刘备:以德服人

 

所有打野玩家深知刘备前中期很强,前期必须去反野,倘若玩法保守,便浪费机制带来的优势,本身的一二技能伤害极高,犹如战士型射手,手提霞弹枪射出多颗子弹,被贴脸输出机制疼痛,每颗弹丸命中敌方英雄,会增加1层战斗本能,每层增加3至1点物理穿透,持续6秒,最多叠加12层。试问前期谁能承受高额的物理穿透能力?